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周鸿祎2015首次登台一张自拍照背后的3

2019-05-15 02:48:26 | 来源: 美食

多年以后,当周鸿祎在办公室里用他的音响欣赏交响乐的时候,说不定他依然会想起2015年1月那个遥远的下午。

2015年1月15日下午,北京展览馆,莫斯科餐厅门前的台阶上,周鸿祎举起长长的自拍杆,与中国游戏圈知名的200位CEO站在一起合影,他身后是触控科技陈昊芝、上海游族林奇、完美世界张云帆、EA的Joe Zhou、易王怡、DENA的任宜、昆仑陈芳、中手游肖健等

当周鸿祎按下快门的时候,互联历史上贵的一张自拍照出现了保守估算,这些CEO级人物的身价总和将超过1000亿人民币。这该是让保险推销员多么兴奋的一个数字呀!

新年伊始,忙碌的周鸿祎次出台,接待的客人不来自传统互联,也不属于圈,而是在北京展览馆启动了一场盛大的360游戏狂欢节,甚至有人把他称作北京的China Joy。那末问题来了:为什么会是游戏?借助游戏这个吸金平台,360免费会不会在2015年出现?

猜想1:游戏圈好久没有带头大哥了

2014年圣诞夜周鸿祎发出的内部邮件中,援用了切格瓦拉的名言让我们面对现实,让我们终究理想!这句话说出了老周2015年的心声。

360大厦15层,周鸿祎的办公桌背后的墙壁上,悬挂着切格瓦拉那幅的画像。所有去过他办公室的人都会对此印象深刻。周鸿祎说过很多次360不做巨头,但他一直怀揣的个人英雄梦从未破灭。周鸿祎喜欢很多部与战争有关的电影:《鸣梁海战》、《兄弟连》、《拯救大兵瑞恩》、《狂怒》不难发现,连长、突击队长、游击队长这样的角色永运是主角,在周的电影里,帝王将相不会成为主角,具有领导力的带头大哥才是他钟爱的角色。

360公司目前的产品线中,可能实现周鸿祎的古巴英雄梦想的,除了和智能硬件,恐怕就要数360助手主导的游戏业务了。

360助手的办公区在360大厦的6层,消息是,这个办公区刚刚经过了一轮高逼格的装修。在360助手一个重要会议室的外墙上,夸张地印上了一米高的切格瓦拉的大头像,而整面墙也被涂成了代表革命的鲜红色。360助手已与他们的大BOSS率先保持了同步。

2014~2015年的360助手,在游戏方面动作连连,颁布了一系列组合拳政策,像150万不分红、新手游扶持、海外游戏本土市场全平台服务、精品页游养成2000万计划,这对于初创企业、中小企业无疑是雪中送炭。周鸿祎的做法,显然是希望从草根中选拔扶持明日之星,而自己也许可以成为游戏圈带头人的角色。

猜想2:游戏是不是周鸿祎布局90后的切入口?

周鸿祎潜心研究90后早已不是秘密,他的微博里至今一共91次提到 90后,尤其是近这1年提及为密集。在60后、70后这群互联大佬中,周鸿祎是关注90后群体的CEO。在闷头研究1年之后,周鸿祎得出了什么结论?到底准备如何切入90后市场?此前能没人给出答案。

现在或许是揭晓答案的时候了。90后群体是手游的主力,周鸿祎琢磨透了90后的特点,接下来就是撸袖子抢手游市场了。时间颇为偶合:1月7日,360助手正式发布《中国游戏行业趋势绿皮书-2015》,公然了一系列360游戏平台核心的运营数据,报告中专门设立了一个章节,将90后这一群体摘取出来做了广泛的调研与分析。数据显示,90后在手游上的付费比例是市场均值的3倍,这反映出现在的90后非常愿意接受新鲜事物,且对满意的事物不会太在意付出本钱。

90后玩家群体代表着新的消费趋势和新的用户习惯,这一群体的趋势是未来的导向。对于熟悉市场和用户的360来讲,接下来深挖玩家细分领域价值,专注90后玩家群体,或许是2015年的一个重要的目标。据媒体泄漏,在本次的360游戏狂欢节上,便针对90后的玩家群体特性设置了诸多游乐项目。不仅有潮7D、VR、动作捕捉设备、电竞大神疯狂对战、大师演奏游戏名曲、更汇集了影视明星、络红人、畅销书作者等,十分贴合90后玩家的需求和心理。

料想3:周鸿祎会不会通过布局游戏,发布真正的免费?

如果360发布真正的免费,那是2015年耸人听闻的科技了。不过这并非完全不可能。不妨看一下360近几个动作:1、四亿美金战略入股酷派,准备搬家到南方做;2、与光线传媒一起合资建视频站;3、斥资2亿与磊科成立新公司开发智能路由器;4、参观格力造访董明珠这些动作都发生在一个月内,360和周鸿祎再次回归到媒体的焦点下,谁能保证春节前不会再玩一次更大的呢?

、视频、智能硬件、家电,都是现在热门的IT领域,都和周鸿祎倡导的互联思维密不可分。重回市场,老周想要的肯定不是复刻当年的360机,他的新突破口会在哪里?游戏??

真正的360免费会不会出现?经过几年的厮杀,2014年手游渠道格局已基本稳定,借助360助手业内的位置,360手游垄断了40%以上的市场份额。此番汇聚200位业内大佬密会,增进与各界的交流合作,不难看出360在接下来的一年内在游戏业务上再发力的苗头。而+手游,或许会成为周鸿祎的超级赌注。

360和小米,周鸿祎和雷军,算是一对彼此互补的欢喜冤家,一个擅长软件和游戏分发,一个擅长硬件营销。小米每一年几千万台,但用户群体比较草根,聚拢收费的手游玩家就比较辛苦;360坐拥6亿用户,手游页游已经成熟运营多年,ARPU一直很高,但硬件还没有用户。周鸿祎回归做,必须有一个创新的模式,如果他真能首创一个玩付费游戏送的模式,一年搞定千万用户肯定不成问题。

软硬结合的思路比较合适360。人与智能的交互无时无刻,智能硬件又是互联企业向用户提供服务的载体,360或将通过软硬结合的方式,在原有基础上完善移动互联的入口布局,掌握更多流量。没别的,就看老周敢不敢玩得这么大了。

悬念:玩转游戏IP 周鸿祎出得起这个钱吗?

2015年,中国游戏产业范围有望达到200亿。如果周鸿祎真的想玩付费游戏+硬件的超级游戏,那末现在看,IP和互动文娱将可能是他将动用的两个大招。

近年来,以游戏、文学、影视、音乐、动漫等为代表的文化娱乐产业均取得了不同程度的发展,大量成功的作品出现,为打造IP提供了内容与素材。在手游领域,对IP的竞争也尤其激烈。

有消息称,360公司今年可能会拿出5到10亿用于购买优良IP资源,并通过各种形式与CP进行合作。

游戏IP的运作,除资金,还需要足够的运营技能。此前360手游相关负责人曾在采访中泄漏,360接下来会在2015年实行更惠及开发者的新政策,比如idea换IP,即CP提供游戏开发创意,来交换360具有的优质IP。360游戏目前已经储备了众多优良IP资源,CP只要能提供创意,就不需要支付版权金获得授权开发,然后与360分享收益。这大大解决了许多中小开发者面对IP热潮资金不足、购买难的问题。此外,360通过以立足优质IP,实行双向授权策略,将游戏与影视、络文学、动漫产业结合,构建360度的立体互动文娱,颠覆传统封闭的垄断模式。

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